Сообщества — управляя толпой; геймификация — игра, но не игрушка. 9 сентября. Онлайн
ДОБАВИТЬ СОБЫТИЕЦикл «Организации будущего». Встреча №2 «Сообщества и геймификация»
Сообщества: управляя толпой
Правильно сформулированная цель компании вдохновляет и объединяет людей вокруг нее. Она порождает культурное движение сотрудников и притягивает клиентов. Так вокруг компании появляется сообщество. Это важнейшая часть будущей экосистемы — подхода, который вынуждены использовать компании, стремящиеся быть лидерами в отрасли. Как известно, сейчас всем для выживания на рынке приходится либо создавать собственные экосистемы, либо присоединяться к чужим.
Сообщество представляет ценнейший ресурс для компании. Оно может служить источником идей для развития бизнеса, повышения эффективности, а в отдельных случаях даже влиять на управление компанией. Однако любым сообществом надо управлять. Какие для этого есть инструменты? Какие следует ставить цели и как измерять свой успех?
Геймификация — игра, но не игрушка
Огромная роль в современном маркетинге отводится вовлечению клиента как способу задействовать социальное поведение человека. Отсюда растущая популярность геймификации, многократно доказавшей свою эффективность в этом процессе. Надо понимать, что геймификация — это вовсе не процесс развлечения сотрудников и клиентов, хотя внешне может иметь именно такую форму. На самом деле это процесс стимулирования желательного для компании поведения человека. Именно так работают карты лояльности и системы кешбэков — простейшие инструменты геймификации, заставляющие клиентов покупать больше.
Людям приятны достижения и чувство своей значимости, они любят соперничать и побеждать — и, конечно, быть вознагражденными за это. Однако прежде чем геймифицировать взаимодействие, надо подумать, зачем это делать.
Игровые процессы можно добавить куда угодно, но всегда ли это действительно нужно? И можно ли навредить неадекватным использованием геймификации? Расскажем об этом вместе с приглашенными экспертами.
Спикеры:
· Александр Кралькин. Руководитель отдела развития социальных сервисов Тинькофф Инвестиций.
· Юлия Шарапова. Бренд директор Делобанка.
· Юлия Автономова. Руководитель программы клиентской лояльности торговой сети ИКЕА в России.
· Андрей Комиссаров. Директор направления «Развитие человека на основе данных» в Университете 20.35.
Ведущий: Игорь Кириченко, CEO Naumen. Глава комитета по цифровой трансформации АРПП «Отечественный софт».
Открытая дискуссия пройдет в четверг, 9 сентября, 12:00 – 13:30 по МСК.
Присоединяйтесь! Для участия нужна предварительная регистрация по ссылке: https://bit.ly/3BNywDY
Анонс мероприятий
2023-9-13
2022-11-7 22 ЕЖЕГОДНЫЙ БИЗНЕС-САММИТ РОЗНИЧНОЙ ИНДУСТРИИ «RETAIL BUSINESS RUSSIA»
2022-11-7
2022-11-7 22 ЕЖЕГОДНЫЙ БИЗНЕС-САММИТ РОЗНИЧНОЙ ИНДУСТРИИ «RETAIL BUSINESS RUSSIA»
2022-11-7