Регистрация прошла успешно

Регистрация прошла успешно

На ваш e-mail пришло письмо с подтверждением

На вашу почту отправлена ссылка для восстановления пароля

Восстановление пароля
Все новости
17:04, 20 Сентября
В МЕГЕ Теплый Стан открылась новая молодежная площадка
16:35, 20 Сентября
Якитория исследовала три мифа о ресторанной отрасли
16:03, 20 Сентября
Скамейки, газонокосилки, кресла-качалки: чем закупались москвичи этим летом
15:46, 20 Сентября
Утконос: тренд на ЗОЖ теперь прививают с детства
14:56, 20 Сентября
До 100 тысяч бонусов СберСпасибо можно получить за покупки одним взглядом в Перекрёстке
14:51, 20 Сентября
К началу сентября число дарксторов Протек увеличилось до 57
14:33, 20 Сентября
Стоимость грузоперевозок в среднем выросла на 20%
13:17, 20 Сентября
Леруа Мерлен открыл магазин в Новокузнецке
13:09, 20 Сентября
Boxberry покажет, как быстро настроить доставку заказов по России и СНГ
12:56, 20 Сентября
27-я Московская международная выставка «Автокомплекс-2021» подвела итоги
08 Апреля 2013, 12:03

На игры для планшетов потратят 3 миллиарда долларов

игры.jpegПо оценке Juniper Research, на платежи внутри игр для планшетов в 2016 году пользователи потратят 3 миллиарда долларов, в 10 раз больше, чем в 2012 году.
Главным драйвером роста рынка станут ралли все увеличивающиеся продажи планшетов и растущее желание игроков тратить деньги на внутриигровую валюту и другие цифровые товары.
По мнению исследователей, предпочтения пользователей сместилось от портативных игровых консолей в пользу планшетов и смартфонов.
Игровая валюта как источник дохода разработчиков получила свою популярность благодаря тому, что полностью отвечает интересам обеих сторон. Пользователи могут улучшить свое положение в игре, получить преимущество и пройти игру за меньшее количество времени.
Разработчики потенциально получают гораздо больше денег, чем от продажи предметов и самих игр, к тому же, продав виртуальную валюту пользователю, они привязывают игрока к приложению на долгое время. При этом разработчики уже поняли, что мало создать качественную и красивую игру, нужно еще удерживать интерес пользователя, чтобы он не забрасывал ее.
Автор исследования, старший аналитик Juniper Research Сиан Роулэндс заметил, что в среднем пользователи не очень-то охотно тратят деньги внутри приложений, и обычно сумма покупок не превышает несколько долларов, но есть определенный процент пользователей, которые тратят на покупку игровой валюты тысячи долларов и, тем самым, субсидируют игру для всех остальных.
Более того, иногда доходит до курьезов. Например, в некоторых играх-эмуляторах казино пользователи не играют на деньги, но все равно тратятся на то, чтобы их бесплатная игра продолжалась. Например, в игре дается определенное количество фишек, и когда они кончаются, подсевшие игроки приобретают себе еще фишек уже за реальные деньги.

Источник: Content-Review.com


Понравился материал? Поделись.
Теги:
Подписывайтесь на наши группы,
чтобы быть в курсе событий отрасли.
Станьте нашим автором.
Увеличьте лояльность своих читателей